Описание игры
Квест-история “Индустриальный магнат” представляет из себя серию городских квестов, объединённых между собой общим сюжетом и развитием участников. Вступить в игру можно с любого квеста серии, можно также пропустить часть игр – это, хоть и повлияет на общий результат, но не критично.
- Свобода выбора: В рамках каждого квеста участники сами будут выбирать, какие отрасли промышленности (из заранее предложенных) им более интересны и выгодны для развития. Сельское хозяйство, Лёгкая или Тяжёлая промышленность, а может быть прототипы? – выбор только за вами. Впрочем, никто не мешает совмещать различные отрасли.
- Ассиметричный старт: В начале каждого квеста Истории каждая команда может вложить деньги в какую-то отрасль. Эта отрасль принесёт дополнительные бонусы при развитии в этом квесте.
- Характеристики, переходящие из квеста к квесту: В процессе каждого квеста участники строят различные производства и зарабатывают (а иногда и тратят) деньги. По окончанию квеста у каждого участника фиксируются его доходы-расходы и производственные строения, после чего они уходят в его личную копилку. Новый квест начинается с нулевыми параметрами, но, заработанные деньги в конце нового квеста снова добавятся в копилку каждого игрока команды. Таким образом, к концу игры у каждого участника будет определённое количество денег. Возведённые же строения позволят более выгодно развиваться в последующих квестах Истории.
- Ограничение на размер команды: В одном офисе может находиться не менее трёх и не более четырёх человек. Исключения из правила возможны после дачи взятки непонятно кому.
- Возможность игры с разными партнерами: Вы можете менять команды от квеста к квесту. Не можете придти со старой командой – соберите новую или влейтесь в другую. То, что участники команды заработают за игру (строения и деньги) – получит каждый участник этой команды. Играйте лучше всех одной командой, а в конце соберите новую команду и обыграйте свою старую – так вы точно победите по итогам игры! 🙂
- Динамичность игрового мира: Игроки напрямую влияют на мир. Не развили какую-то отрасль, но хотите влиться в неё на одном из последующих этапов – будьте добры оплатить необходимые для производства материалы тем участникам, кто построил нужные здания. Нет таких? Ваши деньги уйдут в банк.
При этом, помимо изменений мира самими игроками, от квеста к квесту будут происходить и внешние события, влияющие на будущие квесты: разработка новых технологий, открытие и закрытие производств, катастрофы и войны.
- Зарабатывайте, не играя! Вы можете не прийти на квест, но если вы построите грамотную корпорацию, вам всё равно будут идти начисления за действия других игроков.
- Контракты – игра в игре! В процессе игры, участники смогут получать правительственные контракты. Это позволит заработать гораздо больше денег, но потребует консолидации нескольких отраслей в рамках одной компании.
- Уникальное сочетание бумажных материалов и сайта игры: Какие-то возможности Истории (например, взятие контрактов) будут использовать сайт игры: ответы на таких точках вводятся не в путевой лист, а в специальное окошко на сайте. В случае правильного ответа, участники получат продолжение выбранного действия: это может быть как новая точка на местности с новым действием, так и какой-то выбор действия прямо на сайте.
- Соревновательный аспект: Победителем всей игры станет участник, набравший наибольшее количество денег. Однако, каждый участник победившей в конкретном квесте Истории команды получит купон на скидку 10% на одно любое мероприятие Фантима.
- Неизменность базовой механики городского квеста: Сам квест при этом остаётся максимально простым по механике: выбор оптимального, на взгляд команды, маршрута, прохождение по выбранным точкам, поиск ответов на вопросы по точкам, занесение ответов в маршрутный лист или на сайт.