Описание игры

Квест-сага “В погоне за Землёй” представляет из себя серию городских квестов, объединённых между собой общим сюжетом и развитием участников. Вступить в игру можно с любого квеста серии, можно также пропустить часть игр – это, хоть и повлияет на общий результат, но не критично.

  • Свобода выбора: В рамках каждого квеста участники сами будут выбирать, какие действия (из заранее предложенных) им более интересны и выгодны. Добыча ископаемых, торговля, исследование космоса, полицейские рейды, пиратство или походы по космическим барам в надежде наткнуться на остросюжетный мини-квест – выбор только за вами. Впрочем, никто не мешает совмещать различные направления действий.
  • Ассиметричный старт: В начале каждого квеста саги каждая команда выбирает тип космического корабля. Этот тип определит направление действий, за который вы будете получать бонусы.
  • Характеристики, переходящие из квеста к квесту: В процессе каждого квеста участники зарабатывают (а иногда и тратят) славу и деньги. По окончанию квеста у каждого участника квеста фиксируется его доходы-расходы этих двух параметров, после чего они уходят в его личную копилку. Новый квест начинается с нулевыми параметрами, но, заработанные слава и деньги в конце нового квеста снова добавятся в копилку каждого игрока команды. Таким образом, к концу игры у каждого участника будет определённое количество славы и денег.
  • Ограничение на размер команды: На одном корабле, согласно директиве 3345 федерации Альрадии, должно находиться не менее двух и не более 4-рёх человек. Исключения из правила возможны после дачи взятки самому честному и неподкупному роботу-регистратору на квест.
  • Возможность игры с разными партнерами: Вы можете менять команды от квеста к квесту. Не можете придти со старой командой – соберите новую или влейтесь в другую. То, что участники команды заработают за игру (славу и деньги) – получит каждый участник этой команды. Играйте лучше всех одной командой, а в конце соберите новую команду и обыграйте свою старую – так вы точно победите по итогам игры! 🙂
  • Динамичность игрового мира: Игроки напрямую влияют на мир. Если кто-то исследует неизведанный сектор космоса – найденные звездные системы будут доступны для действий в следующих квестах саги. Доставка добытых минералов на строящиеся космические базы ускорит ввод в строй этих баз (а это новые места для приключений). А уж помощь в постройке модулей этих баз откроет новые возможности для игроков в следующих квестах (апгрейды кораблей, увеличенные заработки и т.д.). Даже цены на космических базах будут варьироваться, в зависимости от предложения игроков. Дали разгуляться пиратам – в следующей игре будет тяжелее заниматься любыми делами. Излишне помогли полиции – ценность пиратства возрастёт.

При этом, помимо изменений мира самими игроками, от квеста к квесту будут происходить и внешние события, влияющие на будущие квесты: закрытие выработанных шахт, карантины на базах и т.д.

  • Мини-квесты – игра в игре! В процессе игры, участники то тут, то там (чаще всего в барах на станциях) натыкаться на мини-квесты. Это отдельные сюжетные линии, которые участники могут попытаться пройти или отказаться от прохождения. Сюжеты могут отказаться тупиковыми, но чаще принесут славу и/или деньги. А можно и наткнуться на супер-квест о поиске исходной Земли.
  • Таинственная цель: Супер-квест о поиске исходной Земли состоит из 6-ти частей (по количеству частей всей саги): в каждой из игр присутствует один супер-квест. В случае его нахождения и прохождения, участники получат несколько элементов пазла, с фрагментом космоса, указывающего на координаты исходной Земли. Собрав все 6 наборов пазла, участники, сделавшие это, после заключительной части саги, могут решить итоговый ребус для определения координат исходной Земли. Это принесет им очень большое количество славы.

В случае отсутствия у участника каких-то наборов (ввиду пропуска игр или непрохождения супер-квеста), он сможет купить недостающие наборы по окончанию 6-го квеста на деньги, заработанные им за прошедшие игры. 

  • Уникальное сочетание бумажных материалов и сайта игры: Большинство мини-квестов используют сайт игры: ответы на таких точках вводятся не в путевой лист, а в специальное окошко на сайте. В случае правильного ответа, участники получат продолжение сюжетной линии мини-квеста: это может быть как новая точка на местности с новым действием, так и какой-то выбор действия прямо на сайте.
  • Соревновательный аспект: Победителем всей игры станет участник, набравший наибольшее количество славы. Однако, каждый участник победившей в конкретном квесте саги команды получит купон на скидку 10% на одно любое мероприятие Фантима.
  • Неизменность базовой механики городского квеста: Сам квест при этом остаётся максимально простым по механике: выбор оптимального, на взгляд команды, маршрута, прохождение по выбранным точкам, поиск ответов на вопросы по точкам, занесение ответов в маршрутный лист или на сайт.