Старые рукописи

Чёрная метка. Вручение пирату чёрной метки означало, что от моряка скоро избавятся, или не хотят здесь видеть. Традиционно чёрная метка показывается как листок бумаги или игральная карта с нарисованным сажей чёрным круговым пятном. При передаче такой чёрной метки сажевое пятно отпечатывалось на ладони обвиняемого пирата, тем самым помечая его. Получатель чёрной метки должен был опровергнуть выдвинутые обвинения либо принять вызов на поединок, если чёрная метка содержала такое требование или не было другого способа доказать свою невиновность. Если же пират, которому предъявлена чёрная метка, не смог или не захотел доказать свою невиновность, либо не выполнил требований, предъявленных с чёрной меткой, то его ожидало наказание, вплоть до изгнания из рядов Берегового братства или смерти. Зачастую получение пиратом чёрной метки говорило о том, что приговор ему уже вынесен и обжалованию не подлежит.

Компас Джека Воробья
. Хотя компас казался бесполезной безделушкой, ведь его стрелка никогда не указывала на север, он, возможно, обладал сверхъестественными свойствами, которые давали Джеку особое преимущество. С помощью компаса нельзя было ориентироваться в привычном смысле этого слова, но он указывал владельцу направление к тому, чего тот больше всего хотел в данный момент.

Сокровище Кортеса, также известное как сокровище Исла-де-Муэрта или каменный сундук с золотом ацтеков, было проклятым сокровищем, состоявшим из 882 одинаковых кусков золота ацтеков в каменном сундуке. Было известно, что оно захоронено на Исла-де-Муэрта, острове мёртвых, расположенном в Карибском море. Согласно легендам, ацтеки передали сундук конкистадору Эрнану Кортесу в качестве кровавых денег, чтобы остановить резню, которую он устроил со своими войсками. Но поскольку золото разжигало в Кортесе жадность, языческие боги наложили на золото проклятие: любой смертный, который достанет что-то из сундука, будет проклят. Проклятие можно было снять, только полностью вернув награбленные сокровища и выплатив кровавый долг.

Кувалда, также известная как Стенолом  – позволяет владеющему ей разрушить один фрагмент даже самой твёрдой стены любого лабиринта без какого-либо штрафа.

Кляссер для монет. Владеющий этим предметом получает бонус за собранные в подземельях и лабиринтах монеты. Если вы нашли 7/8/9/10 монет – получите дополнительный бонус в 1/3/5/8 монет.

Сундук артефактов. Владеющий сундуком может приподнести его королеве вместо налога, сохранив свою добычу. Однако, в сундук необходимо положить все артефакты, которые можно собрать в путешествии перед этим, при этом не воспользовавшись ни одним из них.